:: Меню ::

Головна
Передмова
Введення в тривимірну графікуя
Основні принципи роботи в 3ds max7
Моделювання
Створення тривимірної анімації
Текстурування об'єкту
Освітлення сцени. Віртуальні камери
Візуалізація готової сцени
Висновок
Додаток
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

d4ec3506

:: Лічильники ::

= =

 

 

 

 

 

Налаштування візуалізації в 3ds max 7



Перш ніж запустити прорахунок тривимірної сцени, необхідно вказати налаштування візуалізації, а також параметри вихідного файлу. Основні налаштування візуалізації встановлюються у вікні Render Scene (Візуалізація сцени) (мал. 7.1). Для його виклику необхідно виконати команду Rendering > Render (Візуалізація > Візуалізувати) або скористатися клавішею F10.

У області Render Output (Вихідні налаштування візуалізатора) цього вікна можна вказати тип файлу, що зберігається (анімація, зв'язана послідовність графічних файлів або статичне зображення).

Тут же визначається розташування і назва вихідного файлу. Діапазон кадрів, які потрібно візуалізувати, задаються в області Time Output (Вихідні налаштування діапазону). Ви можете візуалізувати Single (Поточний кадр) Range (Діапазон кадрів) або, встановивши перемикач в положення Frames (Кадри)вказати номери уручну. Вікно Render Scene (Візуалізація сцени) також містить велику кількість попередніх установок, задаючих дозвіл вихідного файлу. Ці параметри розміщені в області Output Size (Вихідні налаштування розміру файлу).

Якщо встановити прапорці Atmospherics (Атмосферні явища) і Effects (Ефекти) у області Options (Налаштування)то програма прораховуватиме ці ефекти в сцені.

Установка прапорця Force 2-sided (Двостороння сила) дозволяє відображати всі матеріали як двосторонні. Це важливо, коли в сцені присутні об'єкти, сторони яких виглядають по-різному.



Мал. 7.1. Вікно Render Scene (Візуалізація сцени)


Іноді візуалізація може зайняти дуже багато часу — від декількох годинників до декількох днів і навіть тижнів.

При цьому користувач не завжди може знаходитися за комп'ютером і стежити за процесом візуалізації. Саме тому в 3ds max 7 передбачена можливість відправки повідомлення про результати візуалізації по електронній пошті.

У свиті налаштувань Email Notifications (Повідомлення по електронній пошті) (мал. 7.2) можна вказати параметри поштового з'єднання, а також події, при яких програма посилатиме лист: Notify Completion (Завершення роботи) Notify Failures (Повідомлення про помилку) або Notify Progress every Nth Frame (Завершення візуалізації кадру). При виборі останнього варіанту повідомлення висилатиметься з вказаною частотою, наприклад при завершенні візуалізації кожного другого кадру.



Мал. 7.2. Сувій налаштувань Email Notifications (Повідомлення по електронній пошті) вікна Render Scene (Візуалізація сцени)


Щоб запустити прорахунок, у вікні Render Scene (Візуалізація сцени) необхідно натиснути кнопку Render (Візуалізувати). Після початку візуалізації на екрані з'являться два вікна. У першому — Rendering (Візуалізація) — відображатиметься рядок стану, що відображає процес прорахунку зображення, а також докладна інформація про те, яка кількість об'єктів міститься в сцені, скільки пам'яті витрачається на прорахунок поточного кадру (мал. 7.3). У цьому вікні також відображається передбачуваний час до закінчення візуалізації. Друге вікно — Virtual Frame Buffer (Віртуальний буфер) — міститиме зображення сцени, що візуалізується.

ПРИМІТКА

Для швидкої візуалізації з налаштуваннями, заданими за умовчанням, використовуйте клавішу F9.




Мал. 7.3. Вікно Rendering (Візуалізація)

 

Shopping & Fashion. Best shops in nyc women Fashion. , голые толстушки

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003 - frontpage-xp.com


:: Посилання ::

Білети в Пітер Сапсан
Лак для дерева
Тури на Новий рік 2019
Електронні аналітичні ваги купити
Оцинковані воздуховоди
Портал dimplex
Зовнішня реклама
Вогнегасники


 

 

 


Copyright © 3Dmax7, 2009-2018