:: Меню ::

Головна
Передмова
Введення в тривимірну графікуя
Основні принципи роботи в 3ds max7
Моделювання
Створення тривимірної анімації
Текстурування об'єкту
Освітлення сцени. Віртуальні камери
Візуалізація готової сцени
Висновок
Додаток
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

Накрутка инстаграм смотрите на http://www.raskrutkainstagram.com. d4ec3506

:: Лічильники ::

= =

 

 

 

 

 

Урок 5. Використання сувою Paint Deformation (Деформація кистю) налаштувань об'єкту



Полігональне моделювання — один з найпоширеніших способів створення моделей в тривимірній графіці. Не дивлячись на те що в 3ds max реалізована достатньо велика кількість засобів для створення об'єктів на основі Editable Poly (Редагована полігональна поверхня), ці інструменти не завжди зручні.

Наприклад, іноді бажано, щоб об'єкт був немов пластиліновий, і з тривимірною моделлю можна було працювати так, як скульптор працює з глиною.

У 3ds max 7 в налаштуваннях об'єкту з'явився сувій Paint Deformation (Деформація кистю)який дозволяє деформувати об'єкт саме таким чином.

Він надає в розпорядження розробника тривимірної графіки набір кистей, за допомогою яких можна вдавлювати і зміщувати положення вершин сітки об'єкту.

Сувій Paint Deformation (Деформація кистю) дуже зручно використовувати при роботі з оболонками, що містять велику кількість полігонів.

Розглянемо простий приклад використання сувою Paint Deformation (Деформація кистю).

Створіть у вікні проекції стандартний примітив Plane (Плоскість).

Перейдіть на вкладку Modify (Зміна) командній панелі і в налаштуваннях об'єкту встановите значення параметрів Length Segs (Кількість сегментів по довжині) і Width Segs (Кількість сегментів по ширині) рівним 40.

Конвертуйте об'єкт в Editable Poly (Редагована полігональна поверхня).

Для цього клацніть правою кнопкою миші на об'єкті і виконаєте команду Convert To > Convert to Editable Poly (Перетворити > Перетворити в редаговану полігональну поверхню).

Виділите об'єкт Plane (Плоскість) у вікні проекції і перейдіть на вкладку командної панелі Modify (Зміна).

Розкрійте список Editable Poly (Редагована полігональна поверхня) у стеку модифікаторів і перемкнетеся в режим редагування Polygon (Полігон).

Розверніть сувій Paint Deformation (Деформація кистю) і натисніть кнопку Push/ Pull (Вдавлівать/витягивать) (мал. 3.152).

Підведіть покажчик миші до об'єкту Plane (Плоскість). Форма покажчика зміниться — він набере вигляду кола з нормаллю, вказуючою напрям дії (мал. 3.153).

Натиснувши і утримуючи кнопку миші, змінюйте положення покажчика. При цьому виконуватиметься витискування (мал. 3.154).

Напрямом дії кисті на об'єкт можна управляти за допомогою налаштувань в області Push/pull Direction (Напрям втискування/витягування).



Мал. 3.152. Кнопка Push/pull (Вдавлівать/витягивать) в свиті Paint Deformation (Деформація кистю)



Мал. 3.153. Форма покажчика при натисненні кнопки Push/pull (Вдавлівать/витягивать)


Характером деформації, вироблюваною кистю, можна управляти за допомогою параметрів Push/pull Value (Сила втискування/витягування) Brush Size (Розмір кисті) і Brush Strength (Сила дії кисті).

Якщо потрібно згладити дуже виступаючі частини моделі, використовуйте кнопку Relax (Ослаблення).

Кнопка Revert (Повернення) служить для відміни створеної деформації.

Проводячи руху кистю в режимі Revert (Повернення)ви можете відмінити дію Paint Deformation (Деформація кистю) у окремих ділянках.

Для точнішого налаштування параметрів кисті можна використовувати вікно Painter Options (Налаштування малювання) (мал. 3.155)яке викликається кнопкою Brush Options (Налаштування кисті). Використовуючи криву деформації в даному вікні, ви можете точно описати профіль видавлюваної поверхні.



Мал. 3.154. Поверхня, перетворена за допомогою налаштувань сувою Paint Deformation (Деформація кистю)



Мал. 3.155. Вікно Painter Options (Налаштування малювання)


Підведемо підсумки — в цьому уроці ви навчилися:

  •  використовувати сувій Paint Deformation (Деформація кистю);
  •  настроювати кисть, яка деформує поверхню.

 

Способы заработка на финансовом рынке EconBook.ru/finance/market , Мобильная адаптация сайта

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003 - frontpage-xp.com


:: Посилання ::

Білети в Пітер Сапсан
Лак для дерева
Тури на Новий рік 2019
Електронні аналітичні ваги купити
Оцинковані воздуховоди
Портал dimplex
Зовнішня реклама
Вогнегасники
Фільтри для вентиляції
Кишеньковий фільтр
Ідеальний ноутбук існує?
Ігрові автомати


 

 

 


Copyright © 3Dmax7, 2009-2018