|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Âñå ïðî 3ds Max 7 ³òàºìî âàñ íà íàøîìó ñàéò³.
Íàø ñàéò íå ïðåòåíäóº íà ïîâíîòó îñâ³òëåííÿ âñ³õ ìîæëèâîñòåé 3ds max 7, â íüîìó
îïèñàí³ ³íñòðóìåíòè, ÿê³ âèêîðèñòîâóþòü ðîçðîáíèêè òðèâèì³ðíî¿ ãðàô³êè
íàé÷àñò³ø³. Öå îáóìîâëåíî òèì, ùî ñàéò ðîçðàõîâàíèé íà êîðèñòóâà÷³â, ïî÷àòê³âö³â
îñâîºííÿ ïðîãðàìè. Îñîáëèâà óâàãà ïðèä³ëåíà çàñîáàì, ÿê³ íåäàâíî ç'ÿâèëèñÿ â 3ds
max, íàïðèêëàä, íà ñàéò³ ðîçãëÿäàºòüñÿ ðîáîòà ç âáóäîâàíèìè â 3ds max 7 ìîäóëÿìè
Character Studio, Particle Flow ³ reactor 2, à òàêîæ âèêîðèñòàííÿ â³êîí
Parameter Collector (Êîëåêòîð ïàðàìåòð³â) ³ Parameter Editor (Ðåäàêòîð
ïàðàìåòð³â), îïèñàíèé ³íòåãðîâàíèé â 3ds max 7 â³çóàë³çàòîð mental ray 3.3.
Ïðàêòè÷í³ óðîêè â ê³íö³ êîæíîãî ðîçä³ëó äàäóòü âàì ìîæëèâ³ñòü îñâî¿òè âñ³ çàñîáè
ñòâîðåííÿ òðèâèì³ðíî¿ ãðàô³êè, ïðî ÿê³ éäå ìîâà íà ñàéò³. Óðîêè ïîñòóïîâî
óñêëàäíþþòüñÿ, ³ ¿õ ñë³ä âèêîíóâàòè îäèí çà ³íøèì. Öå çàáåçïå÷èòü ïîñòóïîâå
ï³äâèùåííÿ ð³âíÿ âîëîä³ííÿ ³íñòðóìåíòàð³ºì 3ds max 7.  ê³íö³ êîæíîãî ðîçä³ëó
äàºòüñÿ êîðîòêèé ïåðåë³ê òîãî, ÷èì ïîâèíåí áóâ îâîëîä³òè ÷èòàòåëüï³ñëÿ âèêîíàííÿ
óðîêó. 1.txt |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|