Вікно Material Editor (Редактор матеріалів)
Програма 3ds max 7 містить окремий модуль для роботи з матеріалами, який називається
Material Editor. З його допомогою можна управляти такими властивостями об'єктів, як колір, фактура, яскравість, прозорість і ін. Вікно
Material Editor (Редактор матеріалів) викликається за допомогою команди Rendering > Material Editor (Візуалізація > Редактор матеріалів) або клавішею
М.
У верхній частині вікна Material Editor (Редактор матеріалів) розташовуються осередки матеріалів (мал. 5.1).
У них відображаються заготовки відповідно до встановлених характеристик. Налаштування кожного матеріалу містяться в свитах під осередками матеріалів. Вибраний осередок виділяється кольором. Робота ведеться саме з матеріалом виділеного осередку, і всі параметри, розташовані нижче, відносяться до неї.
Нижче, під осередками, знаходиться панель інструментів для роботи з матеріалами і об'єктами, до яких вони застосовуються.
Мал. 5.1. Вікно Material Editor (Редактор матеріалів)
|